2023-11-14
近日,中国音像与数字出版协会主席孙寿山在“2022年中国游戏产业年会”(以下简称产业年会)上提到,2022年11月,欧洲议会通过一项法律,一致认可了游戏背后隐藏的巨大经济文化教育价值。该法令明确指出,在游戏和电子竞技领域的投资将有助于提高欧盟的软实力,并部署欧洲委员会和欧盟联合会尽快制定长期战略。
孙寿山认为,要完成游戏产业的高质量发展,必须加强基础理论和发展战略的研究和规划,重新思考游戏概念内涵和延伸的定义。
在工业年会上,腾讯、网易、阿里巴巴、完美世界、三七互动娱乐等销售公司正在讨论一个问题。在全球市场竞争加剧的背景下,中国游戏公司将如何应对?答案集中在“全球化、全平台、跨领域”三个关键词上。
全球市场竞争加剧
根据《2022年中国游戏出海报告》,在几个重要市场,中国出海企业数量有所增加。2022年,日本、英国、德国市场中国外发行商总数在全球关键出航网络游戏市场前100名产品中有所增加。在韩国网络游戏市场,中国发行商总数连续两年下降,但仍是中国移动游戏发行商数量最多的市场。
然而,中国海外企业的增长并没有保持收入的增长。2022年,中国自主开发游戏在海外市场的具体销售额为173.46亿美元,同比下降3.70%,是2018年以来首次下降。此外,美国、日本、韩国、德国和英国游戏市场的中国出航网络游戏收入增长率也有所下降。
伽马数据联合创始人兼首席分析师王旭告诉《证券日报》,收入下降主要有三个原因:一是疫情影响下全球游戏市场下滑;二是国际形势的变化,如部分地区禁止国产游戏及其RMB汇率波动;第三,国外竞争明显加剧。此外,还存在本土化难度大、国外法律政策转变、国外渠道等问题。
“最先 ,游戏产品本身有文化融合,当地用户是否认可会影响制造商对市场的扩张。这也是为什么中国公司在东南亚比欧美市场更容易扩张的原因。其次,一些国家在贸易政策上安装堡垒也成为中国企业走出去的难题之一。中国音像与数字出版协会第一副主席、游戏工作委员会主席张一军告诉《证券日报》。
隐藏全平台游戏市场隐藏的机会
为了进一步进入国外市场,解决国内手机游戏客户扩张的困境,锁定全平台游戏销售目标是大多数企业选择的战略发展方向。
伽马数据发布的《2022年全球移动游戏市场中国企业竞争力报告》显示,2022年中国网络游戏市场实际销售额为1930.6亿元,同比下降14.4%。在用户数量方面,2022年网络游戏用户数量超过6.54亿,同比下降0.2%。此外,根据《2022年全球主机市场调查报告》,2022年中国主机用户数量为893.54万,同比增长8.87%。此外,41.7%的中国主机用户更愿意购买主机游戏。
对此,心动公司相关负责人告诉《证券日报》,2022年,公司确认了全平台游戏发行的目标。除了手机游戏版本号,公司还在积极申请PC版本号。PC端和主机端用户在国外市场占有很高的比例。这是进入国外市场和提高玩家要求的明智选择。
事实上,随着游戏产业的发展越来越成熟,游戏产品不仅依靠自身的品质来吸引用户,而且其应用技术已经蔓延到许多行业。
根据《游戏技术能力与技术价值研究报告》,在过去的六个月里,81%的受访者认为游戏促进了人工智能技术的发展,91.4%的受访者认为游戏技术促进了实体领域。
腾讯相关负责人告诉《证券日报》,游戏技术已经实现了工业制造的创新,促进了实体经济。腾讯手机游戏和南航翔翼战略合作,根据游戏引擎水平,利用物理真实光和渲染游戏技术,共同开发国内全动飞行模拟机视觉软件系统,突破国内全动飞行模拟机视觉核心技术的研发,促进国内全动飞行模拟机的数字技术研发,加快民用航空产业的技术发展。
毕马威中国华南科技、媒体和通信行业合作伙伴房炯告诉《证券日报》,游戏技术支持可见、可用、可控的数据场景,为工业制造、无人驾驶、智慧城市提供新的技术创新动力,相信未来游戏技术企业可能迎来新一轮持续增长,同时游戏技术和实体产业共振效应将进一步呈现。
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