2023-11-17
中国音数协游戏工委 (GPC)与中国游戏产业研究院发布的《2022年1-6月中国游戏产业报告》(作为战略伙伴,伽马数据(微信官方账号:游戏产业报告)给出独家数据)显示:2022年1-6月,中国游戏行业具体销售额为1477.89亿元,同比下降1.8%。
从2022年1月到6月,中国自主开发游戏在中国市场的具体销售额为1245.82亿元,同比下降4.25%。
2022年1月至6月,中国自主开发游戏的具体销售额为1245.82亿元,同比下降4.25%。

2022年1月至6月,中国网络游戏市场实际销售额为1104.75亿元,较去年同期有所下降,同比下降3.74%。

2022年1月至6月,中国游戏用户规模约为6.66亿,同比下降0.13%。 伽马数据分析师认为,中国游戏用户规模稳定略有下降,游戏市场用户增长收入几乎消散,进入股票竞争时期。
2022年1月至6月,中国电子竞技游戏市场实际销售收入为637.12亿元,同比下降11.59%。
2022年1月至6月,中国游戏企业不断布局国外市场。中国自主开发游戏的具体销售额达到89.89亿美元,同比增长6.16%,但增长率明显下降。
2022年1月至6月,美国市场占31.72%,日本市场占17.52%,韩国市场占6.29%。从中国权威游戏研究机构的历史数据分析来看,这三个国家仍然是中国游戏企业出海的主要任务市场,占55.53%。
2022年1月至6月,战略类游戏占35.81%,角色扮演类游戏占16.38%,枪战类游戏占11.33%,这三类游戏占63.52%。