2023-11-21
市场总收入规模终于开始增加了。长期低迷的游戏市场会翻身吗?
伽马数据今天(11月23日)发布了《2022年10月游戏产业报告》。结果显示,2022年10月,中国游戏产业具体销售额为197.68亿元,近六个月来首次同比增长。其中,网络游戏市场实际销售额为135.55亿元,同比由负转正;中国客户端游戏市场实际销售额为54.12亿元,环比增长7.56%。
据了解,伽马数据是中国游戏产业研究院(由中国音像与数字出版协会主管)的战略合作伙伴。

伽马数据图源
伽马数据《2022年10月游戏产业报告》显示,2022年10月,中国游戏产业规模达到197.68亿元,同比下降18.10%,环比增长4.66%。报告称,这是因为10月份付款时间长,包括国庆假期,手机和客户端都有头部游戏产品,产生了丰富的流量增长,共同促进了中国游戏产业的规模增长。
从部门来看,10月份中国客户端游戏市场容量环比增长7.56%,同比增长20.70%。头部产品《英雄联盟》《穿越火线》等流水相对稳定,《梦幻西游》等流水性能较好;本月,中国网络游戏市场实际销量环比增长3.85%,同比下降27.27%。“网络游戏的商品流量普遍高于上个月。”

今年10月,伽马数据计算,腾讯的《王者荣耀》和《和平精英》依然是全平台流水较大的两款网络游戏。与9月份相比,网易的《梦幻西游》排名提升了2位,现在排名第三;米哈游的《原神》,与9月份相比,排名下降了1位,现在排名第四。
暴雪和网易之前联合制作的《暗黑破坏神:不朽》成绩不变,排名第六。

图源伽马数据
2022年10月,网络游戏商品停运总数环比下降88.89%,只有一款产品停运。
但不可否认的是,“低迷”依然存在。
总体而言,虽然游戏市场的收入环比增长,但比去年同期下降了18.10%。
从分支机构来看,网络游戏市场是收入奉献的大头,月薪10同比下降27.27%。

作为行业收入的贡献支撑,10月份网络游戏收入同比大幅下降 伽马数据图源
备受瞩目的“中国游戏出海”也处于低迷状态。
伽马数据显示,2022年10月,中国自主开发游戏具体销售额在国外市场环比下降5.79%,为13.54亿美元,6月份市场容量最低。
从外界的角度来看,国内游戏市场日益呈现出一些变暖的迹象。
游戏版号于2022年上半年逐渐重新发布。四月,国家新闻出版署发布了新一期的游戏版号名册,共计45 这款游戏获得了版号,这是自2021年7月以来首次发布游戏版号。今年6月至9月,国产网络游戏获准版号,分别获准60款、67款、69款、73款,总数逐渐增加。
11月16日,人民日报在线发布了《人民财务评论:深入挖掘电子游戏产业价值机》一文,强调网络游戏已经解决了娱乐产品的单一部分,已成为一个具有重要意义的国家产业布局和自主创新领域。这是值得关注和深入挖掘其隐藏价值的。
11月17日,国家新闻出版署发布了2022年11月国内网络游戏审批信息,共获准70款游戏。一些关键游戏获准版号,如网易、腾讯、心动、咪咕互娱、吉比特分公司雷霆网、中青宝、完美世界等。在积极因素的推动下,一些与游戏相关的股票在同一天增长。

就今日a股表现而言,同花顺游戏板块指数下跌1.45%。在成份股中,除了凯盈网络、完美世界、三七互动娱乐、中青报等股价上涨外;许多股票,如吉比特、游客网络和掌趣科技,已经下跌。

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从今天港股的表现来看,腾讯和网易同时收涨,分别是1.66%和2.46%。

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鉴于游戏行业的表现,国信证券此前的研究报告指出,从行业基本面来看,版本号的分配是正常的。行业规模的下降主要是由于内容供应不足,但领先的游戏公司基本上是强大的。游戏海上市场仅次于美国和日本,航海市场具有广阔的中长期空间。
根据上海证券研究报告,游戏产业有望迎来良好的政策环节,赋予其除娱乐外的新战略价值,注重创造实体的作用,即基于“现实”的“虚拟”。该机构认为,游戏行业积极的政策趋势将变得越来越明显。
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