2023-11-26
著名的游戏市场“830新规”想想玩家都听说过,未成年小玩家也亲身体验过它的威力。随着游戏市场未成年人保护工作的显著进展,国家网络信息办公室于8月初发布了《移动互联网未成年人模式建设指南(草案)》“青少年模式”全新升级为“未成年方式”,模式覆盖面积也从APP扩展到移动终端和应用商城,完成软硬件三方联动。
吸收了《建设指南》“830新规”思路,要把“特惠”推广到所有互联网领域。这意味着,在玩游戏受到限制后,未成年人在网络应用行业将受到全面限制。有趣的是,在这次征求意见中,对直播、社交、小视频、网络教育等都有了更详细的规定,但只关注游戏“遵守有关管理规范”,没有其他新条件。

对于游戏领域的未成年人迷恋问题,没有提出新的要求,已经基本克服“曲折盖章”。总结清华大学智能法治研究所研究人员朱云阳的话,“游戏市场不一定遵循未成年人的保护方式,因为他走得更远。”
与《建设指南》相比,当前游戏市场采取的防沉迷对策仍然是最严格的。在时间上,根据年龄的不同征求意见阻碍了默认应用的总时间;游戏制造商严格执行时间限制“830新规”实施时间不仅限于每周3小时以上,还限于周五6日晚上8:00-9:00。

事实也是如此。就游戏防沉迷的严格程度而言,中国游戏市场已经赢得了世界冠军。
从未成年人的游戏时间来看,《2022年中国游戏产业未成年人保护进展报告》显示,自“830新规”自发布以来,超过70%的未成年人每周游戏时间不到3小时,超过86%的家长对新规定的实施效果表示满意。
作为行业领导者,腾讯手机游戏在未成年人保护方面取得了非常突出的成就。今年CJ上,腾讯互动娱乐副总裁张伟表示,根据一系列领先对策,腾讯手机游戏今年一季度本地未成年游戏时间仅占0.4%,较2020年同期大幅下降96%。本地未成年人的游戏时间和流量比例长期保持在很低的水平。
在《建设指南》的实施中,不难发现,许多对策吸收了游戏制造商成功的反成瘾经验,包括关键“防绕开”难题。

《建设指南》规定,智能终端应具有防绕过作用,只有在父母认证并确定后才能退出未成年人。为了防止未成年人独立退出未成年人,征求意见还明确指出,家长可以根据当前的移动终端验证系统,自由选择密码、指纹、面部等识别形式进行单一或复合认证。


这一点在游戏市场已经使用了很长时间。为了防止未成年人冒充成年人,腾讯手机游戏率先采用人脸识别验证技术,大大提高了未成年人身份识别的准确性。这一举措在全球游戏甚至it行业都是创新的。
随着未成年人保护在游戏市场的实施和深入,社会越来越意识到,简单地阻止未成年人玩游戏的渠道无法根除。只有整合疏浚方法,才能从根本上解决问题。
在这方面,游戏厂商做了很多有益的尝试,比如腾讯将未成年人保护升级到4.0阶段后,根据“疏堵结合”思路,游戏中外培养青少年更多兴趣,改变过去常用的以技术堵漏为中心的被动防沉迷方式,进而引导未成年人正确对待数字生活。
《建设指南》还对网络内容提出了要求,“在未成年模式下,网络平台应大力建设未成年内容池,引导未成年人培养良好的生活习惯和行为习惯,创造清晰的网络空间和良好的网络生态,有利于未成年人的健康成长。”
中国游戏防沉迷体系的完善、苛刻和领先水平为其他互联网领域的防沉迷做了一个完整的示范。以腾讯为代表的主要游戏制造商早已受到未成年人的保护“深水区”持续探索。而“未成年方式”可能是中国网络未成年人保护进入新维度的序幕。