为什么海外游戏行业花样拼福利:四天工作制,远程工作,加薪?

2023-12-05

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疫情之下,网上办公的兴起无疑对游戏产业产生了深远的影响。公司观念的弱化使人才流动更加频繁,这也使得那些在工资和福利方面不占主导地位的公司更加担心员工的流失。

最近,Gamelook注意到,海外游戏行业正在掀起一股激进的浪潮,以提高员工福利。从四天的工作制度到网上办公的永久性,再到最简单、最粗糙的加薪,在制造商多样化的政策背后,留住人才的决心变得越来越坚定。

    工资工作时间双降,网友:至少多个选择

早在疫情爆发之前,日本政府就一直在鼓励日本企业选择四天工作制。在日本政府看来,这一措施有助于解决年轻人在社会老龄化和儿童环境下支持父母的压力。同时,额外的休息日也可以交易人们,以缓解刚性需求的持续低迷。因此,包括肯德基、微软和优衣库在内的大型企业在2018年左右开始实施这一制度。

从结果来看,2019年逐步实施这一制度的微软日本公司员工效率提高了40%,公司用电成本降低了23%。随着疫情的持续,越来越多的日本企业开始为他们提供四天工作制的选择,比如松下和日立今年也开始尝试。

为什么海外游戏行业花样拼福利:四天工作制,远程工作,加薪?

但最近,这股热潮也吹到了日本游戏行业。可梦游戏开发商Game Freak最近宣布,该公司已于4月开始实施四天工作制。然而,该选项仅面向必须抚养学龄儿童或有家庭护理需要的全职员工。


更重要的是,更重要的是,由于日本的工资计算是基于工作时间,选择这一选项的员工的基本工资将降低20%。因此,日立的四天工作制度选项在四个工作日内延长工作时间,以获得多一天的假期。但无论如何选择,要想赚到足够的五天钱,工时一定要“一个都不能少”。

因此,中国网民也进行了讨论,有些人开玩笑说“找到宝可梦腐烂的原因”,有些人说“这取决于我的选择,至少有一个选择”。自然,也有人搬出了游戏圈的“陈年嘲笑”,嘲笑国内游戏公司的加班文化。


另外,在欧美,其实很多游戏公司都在尝试四天工作制。最近,包括Fingersoft在内的海外媒体接受了采访、Armor Games、Hutch Games、Blackbird Interactive等四家实行四天工作制的公司。

根据四家公司高管的反馈,他们普遍认为四天工作制度增加了员工效率的提高,除了一些意想不到的好处。例如,员工的精神和健康状况有了显著的改善,公司也应提前准备工作规范的转变,导致高管将再次全面检查公司的工作流程,总结经验,为公司增加堵塞管理体系漏洞的机会。

自然,新制度必然会带来挑战。例如,一些公司不得不重新评估和优化现有五天工作制度中的福利制度,涉及发行业务的公司还必须考虑如何在额外的休息日与开发商或其他合作伙伴保持沟通。但毫无疑问,这类公司认为所有的困难都可以慢慢摆脱,最重要的是四天的工作制度确实增加了工作效率的提高。

    在线办公正常,促进全球人才招聘

和四天工作制一样,网上办公也是一种极大的异议。疫情发生后,以硅谷为代表的互联网巨头陆续开始在线办公。在外界看来,与互联网相关的公司似乎只需要一台可以上网的电脑就可以完成各种任务,所以家庭办公和线下集中办公没有太大区别。

但有趣的是,谷歌一直被视为开放自由互联网精神的化身,却成为疫情过后最渴望把员工叫回公司工作的大佬。今年1月,谷歌甚至花了10亿美元在伦敦买了一栋办公楼,以表达不断下注线下办公的信心。此外,谷歌不会明确禁止仍然坚持在家工作的员工,但他们的工资可能会减少25%。


针对这些措施,谷歌前人力资源总监拉斯洛·博克最近表示,他认为谷歌目前的混合办公方式不应超过3~5年,线下办公仍然是必然的。远程办公会导致员工得不到更多的工作任务,从而导致职位晋升和工资提高的缺失。

然而,以《孤岛惊魂》系列著称的游戏开发商crytek最近宣布,它也为全球员工提供了永久的家庭办公选择。这家公司在美国、印度、巴西、中国、菲律宾和整个欧洲都有员工,目前80%的员工在家工作。未来,该公司将只在德国法兰克福总部和土耳其伊斯坦布尔提供线下办公空间。


需要指出的是,该公司还明确表示,对于需要应用特殊内部技术或远程办公会影响重要系统运行的岗位,仍将进行线下集中办公。然而,该公司仍将在线办公永久化视为人才延伸的待遇,并向世界各地的游戏人才释放了100多个空缺职位。

值得一提的是,除了疫情,公司还做出了这一决定,其基辅工作室正受到俄乌冲突的影响,长期以来一直是著名的战争前线(Warface)》该系列起源于基辅工作室。从疫情到战争,一系列外部条件的限制也让Crytek更加意识到居家办公的价值。

但Gamelook需要指出的是,业务质量的差异是Crytek和谷歌在家庭办公中存在差异的关键。如今,谷歌不仅仅是一家只需要技术工程师的极客公司,它的业务范围还包括许多必须线下工作的职位,包括营销和公关。相比之下,致力于游戏研发的Crytek无疑更适合在线办公。

此外,还有一个特殊的孤例——Meta。这个老板可以说是全方位适用于网上办公,但原因是他想以这种方式呈现元宇宙时代的工作状态。然而,随着越来越多的公司押注于元宇宙,在科技进步的前提下,未来可能会有更多的公司因为元宇宙的发展而改变办公方式。

    抗通胀还是留人才?并肩而立的花样福利

与上述两项政策相比,虽然加薪更简单、更直接,但效果也是最立竿见影的,反对声至少是。然而,海外游戏公司的加薪动机却各不相同。

比如Gamelook报道的育碧加拿大全员加薪,就是为了应对越来越多公司对加拿大游戏人才的发掘。但近年来,海外游戏公司对新加坡的追求也有所不同。

为什么海外游戏行业花样拼福利:四天工作制,远程工作,加薪?


新加坡人力资源部将向外国专业员工和管理人员发放工作许可证(EP)的签证。为了增强新加坡对海外人才的影响,新加坡政府宣布,自2022年9月以来,EP持有人的最低工资标准将从4500新元提高到5000新元(相当于23776元),但金融业EP持有人的最低工资标准将从5000新元提高到5500新元(相当于26154元)。

因此,对于亚洲金融中心,如香港、新加坡甚至上海、东京和首尔,收入稳定、薪酬高的金融业对人才的诱惑明显优于游戏市场,这也迫使游戏企业不断提高工资,争夺优秀人才。

例如,韩国游戏公司的网络禅宗(Webzen)最近在威胁下提高了员工工资,现有的5000万韩元(相当于25.9万人民币)年薪标准被员工承认“首尔招不到人”。因此,与其说是员工工会规定的加薪,不如说是韩国目前的市场形势驱使网禅为了留住人才而加薪。

万代南梦宫、卡普空、荣耀特库摩等日本老牌游戏厂商也有同感。尽管日元最近的大幅贬值导致许多日本公司的工资普遍上涨,但这些游戏制造商的工资调整更多地是出于人才招聘的考虑。


例如,面对应届毕业生,万代南梦宫的起薪增长超过了正式员工,从原来的23.2万日元增加到29万日元(相当于1.48万元)。卡普空新员工的最低工资也从去年的18.75万日元上调到23.5万日元(相当于1.2万人民币)。荣耀特库摩的应届毕业生起薪也大幅提高到29万日元(相当于1.48万人民币)。

Gamelook认为,如果把以上所有企业的花式福利放在一起,可以看出疫情、战争、通货膨胀等外部条件的限制只是表象。归根结底,海外游戏公司的待遇调整是为了引进和留住人才,为员工创造更舒适的工作环境和生活水平,从而激发潜能的释放和工作效率的提高。

但不可否认的是,这一外部因素确实是游戏公司在提高员工福利待遇方面的执行力。自然,在游戏行业自身大步向前发展的同时,市场也善于同步提高从业者的待遇。只有这样,高质量的人才才才能源源不断地进入游戏市场,从而为玩家带来大量高质量的手机游戏。

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GameLook每日游戏产业报道

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